포켓몬은 세계에서 가장 성공적인 프랜차이즈의 위치를 유지하고 있으며, 여러 미래 프로젝트가 있습니다.

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당신은 포켓몬을 보거나 포켓몬 카드 모으기를 하며 성장했나요? 아니면 아마도 포켓몬 고의 열풍 동안 닌텐도의 엄청난 성공을 거둔 비디오게임을 발견했을까요? 1996년에 출시된 포켓몬은 글로벌 역사상 가장 가치 있는 미디어 프랜차이즈가 되었습니다. 그 사업은 일본의 레드와 그린(포켓 몬스터) 비디오 게임으로 시작되었지만, 그 이후로 끝없는 형태의 제품과 시즌마다 애니메이션 시리즈로 확장되었습니다.

주목할 만한 것은 포켓몬 브랜드가 최근 몇 년 동안도 그 중요한 비즈니스 수직 중 하나인 유명한 수집 카드 게임의 영향력과 중요성 덕분에 자리를 잡았다는 점입니다. Pokémon Trading Card Game (TCG), 브라질에서는 Pokémon Estampas Ilustradas로 알려져 있는 이 게임은 1996년에 프랜차이즈 확장의 일환으로 출시되어 세계에서 가장 인기 있는 TCG 중 하나가 되었습니다. 

지난 2월 29일, 포켓몬은 29주년을 기념했습니다. Statista 웹사이트에 따르면, 2021년 이 프랜차이즈는 전 세계적으로 총 수익 1050억 달러(약 5,936억 원)에 도달했으며, 이는 비디오 게임 판매뿐만 아니라 '포켓몬'의 수백 가지 제품 형식 - 장난감과 의류부터 영화, 시리즈, 그리고 모바일 게임인 포켓몬 GO의 절대적인 성공에 기인합니다.

포켓몬의 그리움을 달래고 싶다면 넷플릭스를 포함한 몇몇 스트리밍 플랫폼에서 프랜차이즈 애니메이션을 시청할 수 있다는 점을 기억하세요. 현재 넷플릭스에서는 시리즈의 첫 시즌과 여러 다른 세대, 그리고 영화 및 특별 방송이 제공되고 있습니다.

포켓몬은 여러 세대에 걸쳐 콘솔 게임에서 잘 알려진 이름이지만, 2016년에 증강 현실(AR)을 활용한 모바일 기기용 버전인 포켓몬 GO를 출시하며 모바일 비디오 게임 세계에 처음으로 진출했습니다.

원작 인기 게임 시리즈의 위치를 기반으로, 이 프랜차이즈는 모바일 게임의 증가하는 인기와 수익성에 중심을 두고 최신 비디오 게임 시장의 트렌드에 적응했습니다. Pokémon GO는 세계에서 가장 높은 수익을 올리는 모바일 게임 중 하나입니다. 2024년, Pokémon GO의 애플리케이션 내 구매 수익은 전 세계적으로 5억 4400만 달러(30억 헤알 이상)를 초과했다고 Statista에 따르면 전해졌습니다.

포켓몬: 글로벌 성공 스토리

포켓몬은 Nintendo와 The Pokémon Company에서 발행한 일본의 매우 인기 있는 비디오 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 플레이어들이 수집하고 훈련하며 싸울 수 있는 허구의 생물들로 끊임없이 확장되는 우주를 중심으로 진행됩니다.

닌텐도의 게임 보이에서 1996년에 콘솔 게임 세대가 출시된 이후, 포켓몬은 성장하여 세계에서 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 되었으며, 2023년 12월까지 판매된 포켓몬 게임은 4억 8천만 개가 넘습니다. 이는 비디오 게임 판매 위키에 따른 것입니다.

포켓몬은 게임 산업에서 가장 지속적인 브랜드 중 하나이며, 2023년 현재 출시 27년 후에도 모든 시대의 가장 많이 팔린 콘솔 게임 다섯 개 중 하나인 Red/Green/Blue 버전을 보유하고 있습니다.

2025년을 위한 포켓몬 소식

포켓몬 컴퍼니는 닌텐도 스위치 콘솔 시리즈를 위한 흥미로운 프로젝트 시리즈를 출시할 준비를 하고 있습니다. 그 중 하나는 2025년 말에 출시될 예정인 스핀오프의 새로운 타이틀, Pokémon Legends: Z-A입니다.

하지만 이 제목이 올해 등장할 유일한 타이틀은 아닙니다; 2011년 원작을 기반으로 한 Pokémon Black and White의 리메이크도 다가오고 있으며, 그 속편인 Black and White 2의 요소가 포함될 수도 있다는 소문이 있습니다.

회사의 가장 수익성 있는 분야 중 하나는 수집가들의 열정 덕분에 트레이딩 카드 게임입니다. 2025년 첫 번째 반기 동안에는 프랜차이즈의 상징적인 캐릭터에 초점을 맞춘 새로운 확장이 출시될 예정입니다. Scarlet & Violet-Black Bolt 및 Scarlet & Violet-White Flare는 2025년 7월 18일부터 전 세계의 참여 소매점에서 구매할 수 있습니다.

이 전략을 통해 포켓몬 회사는 수집 카드에 대한 증가하는 관심을 활용하여 시장을 계속 확장할 계획입니다. 2025년 3월, 회사는 확장판 에스칼라테와 비올레타 – 아미고스 데 호르나다를 기반으로 라틴 아메리카 스페인어로 포켓몬 카드 게임(Trading Card Games, 또는 TCG)을 출시했습니다. 이번 확장은 TCG가 이 언어로 출시된 첫 번째 경우로, 해당 지역의 팬들이 모국어로 게임을 즐길 수 있도록 합니다.

또한 2025년 예상 판매 성공과 프랜차이즈의 30주년이 임박함에 따라 새로운 세대 게임의 발표가 기대됩니다. 2025년 6월 5일에 전 세계적으로 발매되는 닌텐도 스위치 2 콘솔과 함께 향후 몇 년 동안 기업 가치가 상당히 증가할 것으로 예상됩니다.

스위치 2의 예약 판매 게임으로는 Mario Kart World와 Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition이 있으며, 새로운 콘솔용 The Legend of Zelda 버전도 포함되어 있습니다. 새로운 콘솔의 액세서리로는 Nintendo Switch 2의 프로 컨트롤러, Nintendo Switch 2의 카메라, 및 Nintendo Switch 2용 256GB 삼성 microSD 익스프레스 카드가 있습니다.

포켓몬의 역사

포켓몬은 사토시 타지리의 비전에서 태어났으며, 그는 일본에서 곤충과 올챙이를 수집하던 자신의 어린 시절에 영감을 받았습니다. 이는 게임의 창조로 이어졌습니다. 그는 켄 스구모리와 함께 1996년에 출시된 게임보이용 비디오 게임을 개발했습니다. 이 혁신적인 아이디어는 엔터테인먼트 산업을 변화시켰습니다. 

이 프로젝트는 1989년 타이지리(Tajiri)에 의해 설립된 게임프릭(Game Freak)을 통해 Nintendo의 지원을 받았습니다. 수년 간의 노력 끝에 포켓몬 레드(Pokémon Red)와 그린(Pokémon Green)이 일본에서 출시되었고, 빠르게 글로벌 현상으로 자리 잡으며 수백만 부가 팔렸습니다.

초기 성공은 Pokémon이 멀티미디어 프랜차이즈로 확장되는 길을 열어주었고, 애니메이션, 카드 수집, 영화가 탄생했습니다. 사토시 타지리(Satoshi Tajiri)가 창의적 감독직을 떠났지만, 게임프리크(Game Freak)는 여전히 프랜차이즈의 진화를 이끄는 원동력으로 남아 있으며, 전자 게임 Pokémon 시리즈의 주요 개발사입니다. Pokémon의 가장 중요한 측면은 지속적인 진화와 혁신에 대한 헌신으로, 팬들의 관심과 흥분을 유지하는 독특한 경험과 콘텐츠를 보장합니다.