สำนักพิมพ์และนิตยสารมังงะญี่ปุ่น

อุตสาหกรรมมังงะในญี่ปุ่นเป็นยักษ์ใหญ่ทางวัฒนธรรมและเศรษฐกิจที่แท้จริง สำนักพิมพ์และนิตยสารของพวกเขาไม่เพียงแต่กำหนดตลาด แต่ยังมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อการบันเทิงระดับโลก ในญี่ปุ่น นิตยสารมังงะมีบทบาทสำคัญ ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผลงานที่มักจะกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนของ shōnen, shōjo, seinen หรือแม้แต่ josei ก็มีสำนักพิมพ์และนิตยสารมากมายที่ผลิตเรื่องราวสำหรับทุกความชอบ

นอกจากนี้ การเผยแพร่การ์ตูนญี่ปุ่นไม่ได้จำกัดเฉพาะเรื่องเล่าที่เป็นซีรีส์ ยังมี one-shots รวมถึงรวมเล่มและแม้แต่ yonkoma(การ์ตูนสั้น) นอกจากนี้ยังมี dōjinshis ซึ่งเป็นผลงานที่สร้างโดยแฟนๆ มาสำรวจสำนักพิมพ์ที่สำคัญและนิตยสารที่เป็นเอกลักษณ์ รวมถึงการ์ตูนที่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จในเส้นทางของพวกเขากันเถอะ

โชเน็นส์

Shueisha: บ้านของ Jump Comics

Shueisha เป็นหนึ่งในสำนักพิมพ์ที่ทรงพลังและมีผลิตผลมากที่สุดในญี่ปุ่น ซึ่งได้รับการยอมรับในฐานะที่มีอิทธิพลต่อการตลาดมังงะระดับโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1925 มีชื่อเสียงจากการเผยแพร่ในสาย Jump Comics ซึ่งครอบคลุมหลายประเภทและกลุ่มเป้าหมาย

นิตยสารที่โดดเด่น

  • Weekly Shōnen Jump: ตั้งแต่เปิดตัวในปี 1968, Shonen Jump ได้กำหนดมาตรฐานสำหรับนิตยสาร shōnen งานเช่น One Piece, Naruto, Bleach และ Hunter x Hunter เกิดขึ้นที่นี่ ด้วยการพิมพ์ซึ่งมีการผลิตเกินกว่า 2.8 ล้านสำเนาต่อสัปดาห์ มันเป็นหนึ่งในนิตยสารที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก
  • V Jump: มุ่งเน้นไปที่แฟน ๆ ของวิดีโอเกมและการ์ดเกม เผยแพร่บันเดิลมังงะเช่น Yu-Gi-Oh! และการดัดแปลงเกมเช่น Digimon World.
  • Young Jump: นิตยสารรายสัปดาห์ seinen ที่มีซีรีส์ยอดนิยมเช่น Tokyo Ghoul และ Gantz.
  • Akamaru Jump/Jump Next!: ฉบับฤดูกาลของ Weekly Shonen Jump ซึ่งจะเผยแพร่ในวันหยุดของญี่ปุ่น
  • Business Jump: นิตยสารที่มุ่งเน้นไปที่ผู้ชายที่ทำธุรกิจในวัย 20 ถึง 30 ปี (240,000)
  • Monthly Shonen Jump: นิตยสารรายเดือนในแนวชูเนน ผลงานบางส่วนที่ตีพิมพ์ในนิตยสาร ได้แก่ Rosario + Vampire, Claymore...
  • Super Jump: นิตยสารรายปักษ์แนวเซย์เน็น (สำหรับวัยรุ่นผู้ใหญ่) ที่เผยแพร่ตั้งแต่ปี 1986 ถึง 2011 ผลงานบางส่วนของมันรวมถึง Golden Boy และ Kurozuka.
  • Ultra Jump: นิตยสารรายเดือนที่ออกในปี 1999 ซึ่งเต็มไปด้วยบริการแฟน, แฟนตาซี และนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีผลงานอย่าง Selector Infected WIXOSS และ Gingitsune. 

การมีส่วนร่วมต่อแนวชอโจะ

นอกจากการตีพิมพ์ที่มุ่งเน้นไปที่ผู้ชายแล้ว Shueisha ยังลงทุนในแนว shōjo อีกด้วย นิตยสารอย่าง Bessatsu Margaret รับผิดชอบผลงานที่ได้รับการยกย่อง เช่น Kimi ni Todoke และ Ore Monogatari ขณะที่นิตยสาร Margaret ที่ตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 1963 ได้มีผลงานคลาสสิก เช่น Hana Yori Dango

โชโจ

Kodansha: คู่แข่งทางประวัติศาสตร์

ก่อตั้งขึ้นในปี 1909 Kodansha เป็นหนึ่งในสำนักพิมพ์ที่เก่าแก่ที่สุดในญี่ปุ่น นิตยสารมังงะของพวกเขาครอบคลุมหลากหลายแนว รวมถึง shōnen, shōjo และ seinen

การเผยแพร่ที่มีชื่อเสียง

  • นิตยสาร Weekly Shōnen: คู่แข่งโดยตรงของ Shonen Jump นิตยสารนี้ซึ่งออกจำหน่ายในปี 1959 ได้สร้างสรรค์ซีรีส์อย่าง Nanatsu no Taizai, Fairy Tail และ Great Teacher Onizuka
  • Nakayoshi: เฉพาะทางใน shōjo เวทมนตร์ (maho shōjo) เป็นบ้านของคลาสสิกอย่าง Sailor Moon และ Cardcaptor Sakura.
  • Young Magazine: ตั้งแต่ปี 1980 ได้รับการตีพิมพ์เป็นนิตยสาร เซเน็ง ที่เคยมีผลงานเช่น Chobits และ Akira

นิตยสารที่โดดเด่นอื่น ๆ

นอกจากนั้น, Kodansha ยังเผยแพร่ชื่อเรื่องต่างๆ เช่น Afternoon (Seinen) และ Monthly Shonen Magazine ด้วยประวัติกว่า 100 ปี สำนักพิมพ์ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่และส่งเสริมแนวโน้มใหม่ในตลาดต่อไป

โคดันชะ

โชกุกัง: ประเพณีและนวัตกรรม

ชโงคุกัง ก่อตั้งขึ้นในปี 1922 ไม่เพียงแต่โดดเด่นในด้านนิตยสาร แต่ยังมีบทบาทในกลุ่มฮิโตสึบาชิ ร่วมกับชูเอชะและฮาคุเซนชะด้วย

นิตยสารยอดนิยม

  • Shōnen Sunday: เปิดตัวในปี 1959 เป็นที่ตั้งของมังงะเช่น Detective Conan และ InuYasha นิตยสารนี้มีความโดดเด่นด้วยการเน้นเรื่องราวที่มีองค์ประกอบการสืบสวนและการผจญภัย
  • CoroCoro Comic: มุ่งเน้นไปที่เด็ก ๆ นิตยสารรายเดือนนี้ได้เผยแพร่ผลงานอันเป็นสัญลักษณ์ เช่น Doraemon และมังงะที่อิงจากแฟรนไชส์เกมต่าง ๆ เช่น Pokémon และ Yo-kai Watch.
  • บิ๊กการ์ตูน: นิตยสาร เซย์นิน ที่ครอบคลุมซีรีส์ที่มีความเป็นผู้ใหญ่อย่าง Golgo 13.

หญิงสาวที่มุ่งเน้น

ช็อกกุกันยังลงทุนอย่างมากในกลุ่มผู้หญิง นิตยสารCiaoเป็นหนึ่งในผู้นำในshōjoสำหรับวัยรุ่น ขณะที่Petit ComicและFlowersมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ใหญ่มากขึ้น

Shogakukan

สำนักพิมพ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

แม้ว่าชิเบชิ, โคดันชะ และโชกาคุคังจะครองตลาดอยู่ แต่สำนักพิมพ์อื่นๆ ก็มีความโดดเด่นอย่างมากเช่นกัน:

  • ฮาคุเซนชะ: เผยแพร่แมกกาซีนอย่างLaLaและHana to Yume ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซีรีส์อย่างFruits BasketและSkip Beat!.
  • Kadokawa Shoten: เชี่ยวชาญด้านมังงะที่ดัดแปลงมาจากอนิเมะและเกม โดยมีชื่อเรื่องเช่น Neon Genesis Evangelion และ Haruhi Suzumiya
  • นิตยสาร Core: มุ่งเน้นไปที่ผู้ใหญ่ โดยเผยแพร่แมนกะที่กล้าที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ
โอมากาซีน

ความสำคัญของนิตยสารในตลาดมังงะ

นิตยสารมังงะไม่ใช่เพียงแค่การรวบรวมบทต่างๆ เท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มทดสอบที่นักเขียนสามารถรับข้อเสนอแนะแบบตรงจากผู้ชมได้ ซีรีส์ที่ได้รับความนิยมมักจะถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะ, light novels และเกม ซึ่งสร้างโซ่สื่อที่สนับสนุนอุตสาหกรรม นอกจากนี้ นิตยสารเหล่านี้ยังให้พื้นที่สำหรับ one-shots และความสามารถใหม่ ๆ เพื่อรับประกันการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของตลาด

หากคุณเป็นแฟนของมังงะ การสำรวจนิตยสารและสำนักพิมพ์ที่ตีพิมพ์มันเป็นวิธีที่น่าสนใจในการทำความเข้าใจว่าบทเรื่องที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้มาถึงเราได้อย่างไร。