Rotoscoping - มันคืออะไร? ใช้ในอนิเมะอย่างไร?

เทคนิคของ rotoscopia เป็นที่รู้จักในโลกของการทำอนิเมชั่นและการถ่ายทำ มันนำความเป็นจริงจากจักรวาลของเราเข้าสู่หน้าจอแอนิเมชัน ทำให้ตัวละครที่เป็นนิยายมีการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นและเหมือนมนุษย์ – หรือการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ที่คล้ายกับของผู้เป็นเจ้าแห่งความจริง

พัฒนาโดยชาวโปแลนด์-อเมริกัน Max Fleischer เทคนิคนี้ประกอบด้วยการออกแบบกรอบใหม่ที่มาจากการถ่ายทำเพื่อใช้ในอนิเมชั่น แม้ว่าจะเป็นเทคนิคที่ได้รับการปรับปรุงในประวัติศาสตร์ แต่พื้นฐานแล้วมันคือเทคนิคนี้ที่ทำให้การ์ตูนเริ่มต้นขึ้น

นักพัฒนาสร้างสรรค์การเคลื่อนไหวทั้งหมดและในบางผลิตภัณฑ์ใบหน้าของนักแสดงที่ทำซีนอยู่ งานนี้เป็นงานที่หนัก เนื่องจากจำเป็นต้องวาดภาพทีละเฟรม

Rotoscopy - มันคืออะไร? ใช้ในอนิเมะอย่างไร?

ในปัจจุบัน อนิเมชัน มักจะใช้ 60 เฟรมต่อวินาที – ที่รู้จักกันดีในชื่อ 60 FPS (frames per second). ซึ่งหมายความว่าวิดีโอแต่ละวินาทีมีทั้งหมด 60 ภาพ. นักวาดภาพต้องออกแบบการเคลื่อนไหวใหม่หกสิบครั้ง. ด้วยการรับประกันความเป็นธรรมชาติของการเคลื่อนไหวและความนุ่มนวลของมัน.

แม้จะมีงานทำมือที่ยอดเยี่ยมที่ผู้สร้างดำเนินการเมื่อใช้เทคนิค ผลลัพธ์ - หากใช้อย่างดี - นำมาซึ่งความเคารพและความชื่นชมจากสาธารณชน ไม่ต้องพูดถึงว่าบางครั้งอาจง่ายกว่าการวาดภาพตั้งแต่เริ่มต้น

เมื่อพูดด้วยวิธีนี้เราสามารถจินตนาการได้ว่า rotoscopy ค่อนข้างคล้ายกับ หยุดการเคลื่อนไหวทั้งสองใช้เฟรมเพื่อสร้างอนิเมชัน แต่การโรโตสโคปิมักจะดึงเฟรมเหล่านี้โดยตรงจากฟิล์มภาพยนตร์หรือภาพถ่าย

Rotoscoping ในอนิเมะญี่ปุ่น

อนิเมะที่เก็บเกี่ยวผลดีจากเทคนิค rotoscopia คือภาพยนตร์ Neon Genesis Evangelion: การสิ้นสุดของ Evangelion และ Cowboy Bebop: ภาพยนตร์ ทั้งสองผลงานใหญ่ที่รับผิดชอบในการทำให้เทคนิคนี้เป็นที่นิยมในอนิเมะ

Rotoscopy - มันคืออะไร? ใช้ในอนิเมะอย่างไร?

วิธีการไม่เพียงแต่ช่วยให้เกิดความเป็นธรรมชาติในอนิเมะ แต่ยังช่วยลดต้นทุนการผลิตอีกด้วย นี่คือกรณีของ Neon Genesis Evangelion ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่แฟนๆ รอคอยอย่างมาก ผลิตขึ้นในปี 1997 ซึ่งเป็นช่วงที่การทำโรโทสโคปเริ่มกลายเป็นตัวเลือกสำหรับศิลปิน

อย่างไรก็ตาม ด้วยงบประมาณที่ตึงตัว นี่เป็นทางเดียวที่ผู้สร้างคิดได้เพื่อให้ภาพยนตร์เป็นไปได้ การต่อสู้อของ Asuka Langley – หนึ่งในฉากที่สำคัญที่สุดในเนื้อหาทั้งหมดของ Evangelion – เป็นตัวอย่างของคุณภาพของเทคนิคที่ใช้ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ทำให้ความนิยมของมันพุ่งสูงขึ้นคือภาพยนตร์ Cowboy Bebop: O Filme.

น่าเสียดายที่บางคนใช้เทคนิคของ Rotoscopy ในทางที่ผิดเพียงเพื่อให้มีงานน้อยลงเมื่อวาดเฟรมด้วยตนเอง สิ่งนี้ลงเอยด้วยการสร้างผลงานที่มีคุณภาพต่ำหรือเผาผลาญสายตาของผู้ที่รับชม

ภัยพิบัติจากอนิเมะ rotoscoping ที่ใหญ่ที่สุด

ปัญหาทั่วไปเมื่อพูดถึง โรโตสโคป คืออนิเมะ Aku no Hana ที่เล่าเรื่องราวของเด็กชายคนหนึ่งที่ชอบอ่านหนังสือและชื่นชมมิสา Nanako Saeki จากระยะไกล เมื่อเกิดปัญหาเล็กน้อยที่ทำให้เขาไม่รู้จะทำอย่างไร และยังถูกขู่กรรโชกโดยนักเรียนสาวที่ขี้อายจากห้องเรียน เด็กหนุ่มรู้สึกกลัวและจมอยู่ในความรู้สึกผิด

Rotoscopy - มันคืออะไร? ใช้ในอนิเมะอย่างไร?

ในตอนแรก เรื่องย่อของ Aku no Hana ดึงดูดสายตาของแฟน ๆ ของ shonen มันคือดราม่าเกี่ยวกับชีวิตการเรียนในญี่ปุ่นอีกเรื่องที่นำเสนอเรื่องราวความรักที่เป็นเอกลักษณ์ของสไตล์นี้

แนวคิดน่าสนใจ สตูดิโออยากทำสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ anime ที่มีลักษณะและศิลปะแตกต่างกัน แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องในการอนิเมชั่น แต่ผู้ที่รับผิดชอบก็ทำผิดพลาดในการเป็นผู้กำกับที่ไม่ดี ทำให้ทุกอย่างเสียหายด้วยบทและการอนิเมชั่น

บทภาพยนตร์ที่น่าสนใจทำให้เกิดการตอบรับที่เลวร้ายที่สุดของ rotoscopia ในประวัติศาสตร์ของอนิเมะ และกลายเป็นการอ้างอิงเมื่อมีการพูดถึงวิธีการวาดภาพ ดังนั้น หากคุณเคยได้ยินคำว่า “rotoscopia” และ “ruim” ในประโยคเดียวกัน ความผิดก็อยู่ที่ Aku no Hana

การมีชื่อเสียงในด้านการดัดแปลงมังงะ ซึ่งเริ่มต้นในปี 2009 เกิดจากความสมจริงอันมหาศาลที่นักวาดภาพนำเสนอให้กับอนิเมะ – ซึ่งมีเพียงสิบสามตอนเท่านั้น ดังนั้น บทที่งดงามจึงถูกทิ้งไว้ข้างหลังเนื่องจากคุณภาพของการเคลื่อนไหว และน่าเสียดายที่มนุษย์สามารถจดจำส่วนที่ไม่ดีได้

Rotoscopy - มันคืออะไร? ใช้ในอนิเมะอย่างไร?

ในปี 2015 มีภาพยนตร์เรื่องหนึ่งชื่อว่า Hana to Alice: Satsujin Jiken ที่นำเสนอให้ผู้ชมได้เห็นเทคนิคที่แท้จริงของ rotoscopia ผู้ชมประเมินคุณภาพของการผลิต: แม้ว่าคุณภาพจะต่ำที่เห็นได้ชัดในบางฉาก แต่ข้อเสนอของผู้ผลิตก็ได้ถูกปฏิบัติตามอย่างแน่นอน

Kowabon เป็นอนิเมะอีกเรื่องที่ใช้เครื่องมือในการผลิต จากแนวสยองขวัญตอนแรกดูเหมือนเป็นการผลิตที่ไม่ดี - ในรูปแบบของ Aku no Hana. อย่างไรก็ตาม คุณภาพที่ไม่ดีของเทคนิคที่ใช้ ตามที่ผู้ชมกล่าว ทำให้บทภาพยนตร์มีบรรยากาศที่มืดมนและแปลกประหลาดมากขึ้น ในกรณีนี้ ข้อความและเนื้อสัมผัสของภาพได้รวมตัวกัน ส่งผลให้เกิดความหวาดกลัวและหลายช่วงเวลาที่น่าตกใจ

คุณคิดอย่างไรกับเทคนิค Rotoscoping? คุณชอบงานที่ใช้เทคนิคนี้ทั้งหมดหรือบางส่วนหรือไม่? หากคุณชอบบทความอย่าลืมแบ่งปันและแสดงความคิดเห็นของคุณ