Die Videospielindustrie in Japan: Tradition und Zukunft

Arcade-Räume, Unternehmen im Wert von mehreren Millionen Dollar und eine innovative Zukunftsvision sind einige der Faktoren, die die gigantische Videospielbranche in Japan heute geprägt haben.

Die Videospielbranche in Japan: Tradition und Zukunft

Der Beginn einer eigenen Kultur

Das Land der aufgehenden Sonne ist weltweit bekannt für seine reiche Kultur der Unterhaltung und für die Schaffung von Trends weltweit. In diesem Zusammenhang haben die Jahrzehnte der 80er und 90er Jahre die heutige Unterhaltungsrevolution ausgelöst. Während dieser Zeit erlebten Arcade-Salons und Unterhaltungskonsolen ein Wachstum, das die Videospielbranche des Landes prägte. Gleichzeitig öffneten sich einige Unternehmen dem Markt und wurden weltweit populär, da sie zusammen mit der japanischen Wirtschaft wuchsen.

Dies kann heute am Beispiel von Nintendo gesehen werden, die laut der Website Eurogamer.pt das reichste Unternehmen des asiatischen Landes ist und große Namen wie Toyota, Honda oder Sony übertrifft. Gleichzeitig begannen auch die Pachinko-Salons zu expandieren, die eine Version von Glücksspielen anbieten und eine Industrie bilden, die weiterhin sehr aktiv ist und jährlich etwa 225 Milliarden Dollar erwirtschaftet.

Diese Form der Unterhaltung ähnelt den Spielautomaten, die in westlichen Casinos oder in von Online-Plattformen empfohlenen Online-Casinos zu finden sind, und wurde auch für mobile Versionen übernommen. Sie wird weiterhin von einigen der beliebtesten Videospielentwickler des orientalischen Landes vorangetrieben. Ein Beispiel dafür zeigt die Website pt.ign.com, mit Konami, die derzeit Geschichten aus Metal Gear Solid und Castlevania für Pachinko-Maschinen ant.

Die Zukunft der Videospielindustrie in Japan

Japan ist ein Land, das Traditionen und Bräuche mit einer stets kreativen Vision für die Zukunft verbindet. Obwohl Konsolen und Spielhallen in den letzten Jahrzehnten weltweit große Erfolge erzielt haben, verschwinden sie möglicherweise bald, um den Weg für neue Trends zu ebnen. Themenparks, die den Fokus auf virtuelle Realität nutzen, werden beispielsweise im asiatischen Land heutzutage immer häufiger, und das Eintauchen in digitale Welten gewinnt auch im physischen Kontext an Bedeutung.

Andererseits weiß Nintendo sehr genau, dass sich die Zukunft der Unterhaltung von der physischen Ebene zu lösen beginnt, und wie der Gaming-Bereich der Uol-Website zeigt, könnte sich Japans größtes Unternehmen langfristig vom Konsolenmarkt entfernen.

Es war der Präsident des größten Unternehmens Japans, Shuntaro Furukawa, der im vergangenen Januar enthüllte, dass Nintendo sich vollständig dem Markt für Smartphone-Spiele, dem Kino und den Themenparks widmen könnte, wenn die Unterhaltungsindustrie dies erfordert. Das Ziel ist es, die デジタルの世界のキャラクター zu einem Teil des Alltags von Millionen von Menschen zu machen.

Die Videospielbranche in Japan: Tradition und Zukunft

Während die Zukunft der Unterhaltung darauf abzielt, die Barrieren zwischen dem physischen und dem digitalen Bereich abzubauen, bleibt die derzeitige Videospielbranche in Japan ein Maßstab für weltweite Innovationen.