Ein Tag im Leben eines japanischen Spieleentwicklers

08:15 - Der 23-jährige Masa wacht auf; er arbeitet in Tokio für eines der größten Spieleunternehmen in Japan. Er lebt allein in einer typischen japanischen Wohnung, diese Wohnungen sind bekannt für ihre effiziente Raumnutzung, das heißt, sie sind klein. Wie die meisten Japaner duscht er morgens nicht, um keine Zeit zu verlieren, er bevorzugt es, abends zu duschen – die Japaner baden nicht nur, um sauber zu bleiben, sondern auch, um sich zu entspannen, oft in einem ofurô. So wäscht er sein Gesicht, putzt seine Zähne, zieht den Schlafanzug aus und zieht sich an, um zur Arbeit zu gehen, eine Routine, die nicht länger als 10 Minuten dauert.

09:10 - Er ist bereits auf dem Weg zum Bahnhof, um zur Arbeit zu gehen - es regnet und Masa hat einen Regenschirm dabei. Er kommt gegen 09:50 in der Firma an. Masa arbeitet für die Bandai Namco Studios, die die Entertainment-Abteilung der Bandai Namco Gruppe ist, einem japanischen Unternehmen, das bekannt dafür ist, Spiele wie Tekken, Mario Kart und sogar Pac-Man zu produzieren. Das Unternehmen hat etwa 1.000 Mitarbeiter, die in einem fünfstöckigen Gebäude in Tokio arbeiten.

Masa macht sich an die Arbeit - er verbringt den größten Teil des Tages mit Programmieren

Als er den Boden erreicht, auf dem Masa arbeitet, trifft er seinen Platz und geht zu seinem Schreibtisch, schaltet seinen Computer ein, zieht seine Schuhe aus und zieht bequeme Sandalen an.

Bevor Masa mit dem Programmieren beginnt, überprüft er seine E-Mails sowie das interne soziale Netzwerk des Unternehmens. Er erledigt alles, während er etwas isst - sein Frühstück.

Neben Masas Tisch befindet sich eine "Videospielecke", in der die Mitarbeiter neben einem leistungsstarken Computer einige Konsolen wie PS, Xbox, Switch und Virtual-Reality-Brillen aufbewahren.

Im zweiten Stock befindet sich die Mitarbeiterlounge. Es gibt mindestens 4 Behälter für verschiedene Arten von Müll; Es hat auch eine Pfanne mit heißem Wasser und eine Mikrowelle. Es gibt auch eine Snack-Ecke und einen Kühlschrank mit Eis und anderen Leckereien, die jeder Mitarbeiter einnehmen kann, da die Produkte entsprechend dem an der Kasse eingezahlten Betrag ausgetauscht werden - das dort verwendete System ist das "Take-Pay" das Ehrlichkeitssystem. Würde das funktionieren, wenn es hier in Brasilien wäre?

Das Arbeitsumfeld ist ähnlich wie bei jedem anderen Unternehmen - wir könnten uns vorstellen, dass wir als Spieleproduktionsunternehmen dort eine Facebook-Umgebung im Google-Stil haben würden, aber dies ist nicht der Fall, wenn nicht die Poster mit den Charakteren vorhanden wären Von den Spielen und einigen anderen Details würden wir uns nicht vorstellen, dass dort Spiele produziert werden.

Konsolen und Spielebibliothek

In einer der Etagen des Unternehmens gibt es eine Bibliothek mit Videospielen und klassischen Konsolen, alles, was Sie sich vorstellen können: Nintendo, PC Engine/TurboGrafx 16, Super Nintendo/SNES, SEGA Master System, SEGA Saturn, Family Computer... Es gibt mehr als 3 Regale voller Spiele (Cartridges und CDs) und Konsolen.

Ein Tag im Leben eines japanischen Spiele-Programmierers

Mittagszeit

12:00 - Masa geht mit seinem Kollegen zum Mittagessen -Synchronisation・どうき - der mit ihm zur gleichen Zeit im Unternehmen angefangen hat. Tatsächlich ist es für japanische Unternehmen üblich, einmal im Jahr eine Massenanstellung von jungen Absolventen japanischer Universitäten vorzunehmen.

“同期・どうき: jemand, der zur gleichen Zeit mit jemand anderem zu arbeiten oder zu studieren angefangen hat. z.B.: Studenten, die an verschiedenen Hochschulen ihren Abschluss machen, aber zur gleichen Zeit in derselben Firma zu arbeiten beginnen.”

Im Gebäude gibt es eine Cafeteria, und einige Imbisswagen kommen jeden Tag vor das Gebäude, aber es ist nicht immer der gleiche Lastwagen, er variiert jeden Tag. Die Warteschlange, um bestellen zu können, ist riesig und bei Regen und Kälte ist die Situation noch weniger angenehm. Aber Masa sagt, dass er nicht immer zum Imbisswagen kommt, manchmal zum Mittagessen ausgeht oder etwas im nächsten Supermarkt kauft.

Frage: Ist dies das einzige Büro von Bandai Namco in Japan?

Antwort von Masas Kollegen: Es gibt viele (verschiedene) Unternehmen in der Bandai Namco-Gruppe. Wenn Sie also alle Unternehmen in der Gruppe berücksichtigen, sind sie buchstäblich überall.

Zum Mittagessen bestellte Masa eine Schüssel geröstete Ente; bevor sie anfingen zu essen, legten Masa und sein Kollege ihre Hände zusammen und sagten: いただきます... was "lass uns essen" oder "danke für das Essen" bedeutet.

Nachdem sie mit dem Essen fertig sind und kurz bevor sie wieder zur Arbeit gehen Masa und ihre Kollegin mit ihrem 'geliebten Pac-Man' in einen Raum mit einer Spielhalle - der Bildschirm ist riesig, größer als sie und die Bedienelemente scheinen sehr komfortabel zu sein. Die Mitarbeiter können die dort angebotenen Spiele jederzeit kostenlos spielen.

'Code Vein'

13:00 - Masa kehrt an seinen Tisch zurück und programmiert weiter. Währenddessen, in einem anderen Stockwerk... Anscheinend gibt es verschiedene Teams, die an unterschiedlichen Teilen des Büros arbeiten; lassen Sie uns mit einem von ihnen sprechen:

- Entschuldigung, was ist Ihre Funktion hier? - Ich bin der Regisseur und Entwicklungsproduzent von Code Vein, das kürzlich veröffentlicht wurde. - Was ist Code Vein? - Code Vein ist ein Action-RPG mit dramatischer Erkundung und animierten Charakteren, die sich in einer gefährlichen Höhle befinden. - Kannst du es mir zeigen? - Ah, das Spiel? Ich werde es dir woanders zeigen, nachdem die Konsole eingerichtet und das Spiel geladen wurde. - Die Hauptcharaktere von Code Vein sind alle Dracula, so dass du deinen eigenen Dracula anen kannst. - Wow, die Grafiken sind unglaublich... Wie lange hat die Entwicklung des Spiels gedauert? - Seit der Planung... hat es ungefähr 5 Jahre gedauert. - Es gab eine Zeit, in der wir 200 Personen an der Entwicklung des Spiels arbeiteten.

Selbst wenn das Spiel veröffentlicht wird, ist die Entwicklung noch nicht abgeschlossen. Das Spiel wird weiterhin basierend auf Benutzerkommentaren aktualisiert und es werden neue Inhalte zum Herunterladen erstellt.

Es sieht so aus, als würde sich eine Gruppe treffen. Lass uns mit ihnen reden.

'Tekken 7'

- Hallo, Entschuldigung, darf ich euch ein paar Fragen stellen? - Ah, hallo, natürlich... - An was arbeitet ihr gerade? - Wir haben ein Spiel namens Tekken 7 entwickelt und ich bin der Direktor dieses Spiels. - Was macht ihr gerade in diesem Moment? - Nun, hier haben wir Inhalte zum namens 'season 3' und wir überprüfen ihn. - Darf ich einen Blick darauf werfen, was ihr macht? - Es ist ein Geheimnis! (lacht)

In der Nähe gibt es eine Station mit Arkaden mit Tekken 7, wo die Leute die Charaktere und ihre Funktionalität testen. Dies ist ein sehr wichtiger Teil des Jobs.

Einige Treffen und eine Pause für ein Nickerchen

14:00 - Masa arbeitet nicht an seinem Tisch, er nimmt an einem 'Scrum'-Meeting teil - sie führen dieses Meeting, das etwa 30 Minuten dauert, jeden Tag durch, während des Meetings überprüfen sie, was sie am Vortag geplant haben, was heute erledigt werden muss und diskutieren über Probleme, die auftreten können. Sie verwenden eine Software, um die Aufgaben zu verwalten und zeigen alles während des Meetings auf einem Bildschirm.

'Scrum' ist eine 'agile Methode' für Management und Planung. von Softwareprojekten. Projekte sind in monatliche Zyklen unterteilt Sprint als Sprints genannt und repräsentiert eine "Teambox" welche Aktivitäten durchzuführen sind.

14:30 - Bevor Masa zurück an seinen Schreibtisch geht, um weiter zu programmieren, geht er, da er schon etwas müde ist, in den Ruhebereich des Unternehmens, um ein Nickerchen zu machen... wenig später geht er zum Getränkeautomaten des Unternehmens – die Getränke sind kostenlos – es gibt Tee, Limonade, Saft.

17:00 - Danach geht Masa zu einem zweiten 'Scrum'-Meeting - bei diesem, das alle zwei Wochen stattfindet, überprüfen sie den 'Sprint'. Der Besprechungsraum kann über ein digitales gebucht werden, was alles bequemer macht.

18:00 - Jetzt beendet er seine Aufgaben, überprüft die E-Mails, die er während der Besprechungen nicht sehen konnte, und schreibt eine Zusammenfassung über alles, was er heute gemacht hat.

Masa wird seine Freunde finden, damit er früh von der Arbeit geht. Er hat Hunger und kann es kaum erwarten, zu Abend zu essen.

Masa ist für heute fast fertig mit seiner Arbeit, dann wird er mit ein paar Freunden ausgehen

19:07 - Masa geht gerade, ein bisschen mehr als 8 Stunden später, aber er sagt, dass er manchmal bleiben und Überstunden machen muss, wenn er an großen Projekten arbeitet. Im Allgemeinen ist das gut. Japanische Unternehmen verlangen häufig, dass ihre Angestellten viele Überstunden machen, die nicht bezahlt werden!

Masa trifft sich mit seinen Freunden, um zum Abendessen zu gehen: おつかれさまです - wird verwendet, um Mitarbeiter zu begrüßen; Die wörtliche Übersetzung wäre so etwas wie: "Danke für Ihre Arbeit".

Heute ist Zahltag, und am Freitag können sie sich dann etwas mehr entspannen.

In Japan bestellen die Leute normalerweise selbst Getränke, während sie das Essen teilen. Am Ende teilt die Gruppe die Rechnung zu gleichen Teilen auf, unabhängig davon, wie viel jede Person getrunken oder gegessen hat. Viele Restaurants erlauben ihren Kunden, drinnen zu rauchen - in Bars ist es üblich, Menschen rauchen zu sehen.

Ein Tag im Leben eines japanischen Spiele-Programmierers

In ihrer Freizeit baut Masa GUNDAM-Puppen zusammen, schaut sich Videos auf YouTube an und spielt

21:30 - Masa verabschiedet sich von seinen Freunden und geht zur U-Bahn-Station, um nach Hause zurückzukehren. Selbst nach der Arbeit verbringt Masa die meiste Zeit am Computer. Er erzählt, dass er in seiner Freizeit gerne spielt und andere Dinge macht.

- Masa, schaust du YouTube? - Ja, ich habe kürzlich diesen Kanal über GUNDAM・ガンダム gesehen, den SUNRISE herausgebracht hat. Ich könnte den ganzen Tag GUNDAM schauen. Es ist möglich, viele Boxen und Figuren von GUNDAM in der Wohnung zu sehen.

- Was wirst du in der restlichen Nacht machen? - Ich werde eine GUNDAM-Figur zusammenbauen, bis ich ins Bett gehe. Es gibt viele Figuren, die ich noch nicht zusammengebaut habe, heute werde ich diese hier zusammenbauen - Modell: MS-06R-2 JOHNNY RIDDEN'S ZAKUII.

Es scheint, dass Masa einige Stunden damit verbringen wird, die GUNDAM-Figur zusammenzubauen, er wird bis Mitternacht daran arbeiten, das war ein Tag im Leben eines japanischen Programmierers.