Weißt du, was eine Visual Novel ist?

Visual Novel oder Visual Romance sind Spiele, die nicht nur aus Aktionen oder Bewegungen bestehen. Im Grunde sind es Spiele, bei denen Sie Entscheidungen treffen müssen, die den Charakteren Konsequenzen bringen können, durch Geschichten, Musik und mehr. Denken Sie daran, dass es zu diesem Thema viele Ausnahmen gibt!

Spielmechanik

Der visuelle Romanmarkt ist in letzter Zeit viel gewachsen und hat von einem einfachen Spiel zu einem Komplex geführt. Die visuellen Romane unterscheiden sich von anderen Arten von Spielen für ihr minimales und eigenartiges Gameplay, nur wenn sie klicken müssen, um den Text voranzutreiben, begleitet von Grafiken, die sich auf Situationen und Soundtrack beziehen.

Die meisten von ihnen haben eine mehrfache Nachverfolgung der Geschichte und folglich mehrere Endungen, die von der vom Spieler ausgewählten Option abhängen. In einigen Fällen führt die Auswahl einer „falschen“ Option zu einem Spielende oder einem schlechten Ende. Einige Ausnahmen haben nicht einmal diese Optionen, da sie sich auf eine einzelne Geschichte konzentrieren, wie bei Planetarian.

Obwohl einige visuelle Romane versuchen, andere Elemente zu integrieren, die mehr Interaktivität der Spieler erfordern, wie z. .

Weißt du, was eine Visual Novel ist?

Stil/Erscheinung

Insgesamt werden visuelle Romane vom Protagonisten (in der ersten Person) erzählt und in Tage oder Kapitel unterteilt, die ihn seit seiner Wacht bis zum Ende des Tages begleiten. Obwohl es Ausnahmen wie Saya in der UTA gibt, in denen es keine bemerkenswerten Zeitabteilungen sowie Erzähleränderungen gibt.

In grafischen Eigenschaften bestehen sie normalerweise aus einem generischen Hintergrund und beziehen sich auf das Szenario, in dem eine bestimmte Tatsache zusammen mit dem Sprite der Charaktere, die aus der Sicht des Erzählers stammen Die speziell für die Definition der Elemente der fraglichen Szene werden normalerweise gespeichert und sogar einige freischaltbar, was das Wiederauftrieb motiviert und versucht, unterschiedliche Entscheidungen zu treffen.

Genres und Inhalte

Viele Bildromane konzentrieren sich auf romantische Themen, obwohl andere Themen wie Science Fiction, Fantasy und Horror nicht sehr selten sind.

Traditionell haben PC-Spiele, insbesondere die von Amateurgruppen erstellt werden, oft erotische Szenen und weiteren Fanservice. Obwohl Spiele für andere Konsolen in der Regel für alle Altersgruppen entwickelt werden. In einigen Fällen, wie in Little Busters!, gibt es zunächst eine Produktion ohne Erwachseneninhalt, und erst danach wird eine andere mit diesem veröffentlicht. Und einige erreichen nie solchen Inhalt, wie in Umineko no Naku Koro ni.

Anime inspiriert von Visual Novels

Steins;GateSteins;Gate ist im Sommer 2010 angesiedelt, ungefähr ein Jahr nach den Ereignissen, die in Chaos; Head stattfanden, in Akihabara. Steins;Gate handelt von einer Gruppe von Freunden, die ihre Mikrowelle zu einem Gerät umgebaut haben, das Textnachrichten in die Vergangenheit senden kann. Während sie verschiedene Experimente durchführen, beobachtet eine Organisation namens SERN, die ebenfalls an ihrer eigenen Forschung über Zeitreisen arbeitet, sie, und nun müssen die Charaktere einen Weg finden, um nicht von ihnen gefangen genommen zu werden.

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School DaysMakoto Itou ist ein Oberschüler, der ein Mädchen namens Katsura Kotonoha bewundert, das er in der U-Bahn auf dem Weg zur Schule sieht. Makoto hat ein Foto mit seinem Handy gemacht, aber durch einen unerwarteten Platzwechsel in seiner Klasse sitzt er neben Sekai Saionji, die Makotos Schwärmerei für Kotonoha entdeckt, nachdem sie das Foto von ihr im Menü von Makotos Handy sieht. Sekai verspricht, ihm zu helfen, mit Kotonoha auszugehen.

Als sie schließlich dazu bringen, dass die beiden zusammen sind, beginnt Sekai, ihre eigenen Gefühle zu zeigen, nachdem sie herausgefunden hat, dass der Junge, den Kotonoha mochte, zufällig Makoto war. Während sie zusammen mit Makoto auf die nächste U-Bahn wartet, die auf Kotonoha wartet, spricht Sekai darüber, wie Makoto sie für all die Hilfe belohnen könnte, die sie ihm gegeben hat. Bevor sie in die U-Bahn einsteigt, küsst Sekai Makoto und weint auf dem Heimweg. Kotonoha geht glücklich ein wenig später mit Makoto aus. Mit den drei Hauptfiguren, die unterschiedliche Gesichtsausdrücke zeigen, beginnt die Geschichte...

Grisaia no KaijitsuDie Geschichte dreht sich um die Mihama Academy, eine Schule/Gefängnis, die geschaffen wurde, um „die Früchte, die weit vom Baum gefallen sind“, zu bewahren. Es ist das Zuhause von fünf Mädchen, die alle ihre Gründe haben, an dieser Akademie zu sein und ein normales Leben hinter den Mauern von Mihama zu leben.

Eines Tages kommt Kazami Yuuji, der erste männliche Schüler der Institution, und rührt das Gleichgewicht und den Rhythmus der Schule. Yuuji hat letztendlich das, was die Mädchen brauchen, um sich wieder in ihr Leben festzuhalten, oder hat sich die aus ihrer Vergangenheit gebildete Mauer als zu hoch erweist, um zu transponieren? Oder ist seine Vergangenheit noch schwerer als jeder?